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Scompattare il file Forme Predefinite e inserirlo in File di PSP
Apri l'immagine gezicht3 - finestra - duplica - chiudi l'immagine originale e lavora su quella duplicata.
Livelli - nuovo livello raster - disponi - porta sotto - Da tavolozza colori primo piano imposta colore nero e colora la tela.
Torna in raster 1 - messa a fuoco - metti a fuoco - livelli -unisci livelli.
Passo 2
Lascia da parte in sospeso il lavoro, lo riprendermo in un secondo tempo e apri una tela trasparente 600 x 500
Riempi la tela con il colore nero - nuovo livello raster - Da tavolozza colori primo piano imposta il gradiente ottone - angolo 0 ripetizioni 0 - riempi la tela.
Attiva Forme Predefinite - scegli forma SHAPE 10 - metti spunta su crea come vettore e antlias - mantieni stile non spuntato. Posizionati col mouse partendo dall'angolo in alto a sinistra fino a scendere nell'angolo di destra in basso - converti il livello in raster.
Posizionati su raster 2 (gradiente ottone) Effetti - plug-in - penta.com - BIO
Livelli - nuovo livello raster - resta su questo livello e spunta il livello raster2 (quello con le righine colorate) Attiva bacchetta magica - clicca al centro del quadrato più grande - torna sul lavoro che avevi sospeso (quello della donna) Immagine - ridimensiona a 98 tutti i livelli spuntato - copia - torna sul lavoro di prima e incolla come nuovo livello - posiziona la donna come da lavoro finito - selezione - inverti - dalla tastiera premi il tasto CANC - selezione - nessuna selezione.
Passo 3
Posizionati su raster 3 - bacchetta magica - clicca al centro del rettangolo grande a sinistra - livelli - nuovo livello raster - Apri immagine SS_174 - copia - incolla come nuovo livello e posiziona come da immagine finita - selezione - inverti - dalla tastiera premi il tasto CANC - lascia selezionato - livelli -nuovo livello raster - Apri immagine vuurwerk - immagine - ruota - ruota per gradi - sinistra 90 - metti la spunta su ruota livello singolo - immagine - ridimensiona a 60 - togli la spunta su tutti i livelli - copia - incolla come nuovo livello e posiziona come da immagine finita - selezione - inverti - dalla tastiera premi il tasto CANC - selezione - nessuna selezione.
Attiva la gomma - dimensione 10 - durezza 50 - e cancella la parte centrale dei fuochi d'artificio fino a scoprire la lucentezza e la punta della torre Eiffeil.
Passo 4
Posizionati su raster 3 - livelli - nuovo livello raster - bacchetta magica - clicca al centro della linea rettangolare con asola in basso e colora con il gradiente ottone - effetti - plug-in - penta com - jeans
Regola - messa a fuoco - metti a fuoco - selezione - nessuna selezione.
Posizionarsi su rater 3 - livelli - nuovo livello raster - bacchetta magica - clicca al centro della linea con asola a sinistra - Apri immagine encaje2-soleil - copia- torna sul lavoro - incolla nella selezione - regola - saturazione - viraggio
Regola - messa a fuoco - metti a fuoco - selezione - nessuna selezione.
Posizionati di nuovo su raster 3 - livelli - nuovo livello raster - bacchetta magica e clicca al centro del rettangolo in basso - torna sull'immagine encaje2-soleil - immagine - ruota per gradi a sinistra 90 - tutti i livelli spuntato - copia - torna sul lavoro e incolla nella selezione - regola - saturazione - viraggio - stessi valori già settati - ok - regola - messa a fuoco - metti a fuoco - Con lo strumento spostamento sposta l'ornamento leggermente in basso (vedi immagine finale) selezione - inverti - dalla tastiera premi tasto CANC - selezione - nessuna selezione - Livelli - unisci visibile - Elimina raster 2 (quello con le righine a colori)
Passo 5
Immagine - aggiungi bordatura - dimensioni 2 - bacchetta magica - seleziona il bordo - e riempi con il gradiente ottone - Apri immagine s211t3 - immagine - rifletti - immagine - ridimensiona a 40 - copia - torna sul lavoro - incolla come nuovo livello - posiziona la chiave come da immagine finale - regola - saturazione - viraggio - valori già settati ok - effetti - effetti 3D - sfalsa ombra - verticale e orizzontale 3 - opacità 50 - sfocatura 5 - Regola - luminosità contrasto - luminosità 15 - contrasto 0
Attiva A di testo - font libero - metti la scritta e firma il lavoro - livelli - unisci visibile.
Passo 6
Adesso hai un solo livello - uniti selezionato (blu) - vai a modifica - copia - Apri Animation Shop
incolla come nuova animazione
Ti apparirà la tag - Apri l'animazione bubbelswit - torna al tuo lavoro e duplica l'immagine fino a ottenere 4 fotogrammi - torna sull'animazione - modifica - seleziona tutto - modifica - copia - torna al lavoro - modifica - seleziona tutto - incolla nel fotogramma selezionato - posiziona le bollicine al centro del bicchiere e salva in gif.